Pertaruhan over/under, juga dipanggil total atau goal line, bertanya satu soalan: adakah perlawanan akan mempunyai lebih atau kurang gol daripada garisan? Garisan separuh, penuh dan suku yang digunakan dalam Asian handicap turut muncul di sini. Sebaik sahaja anda faham cara taruhan dibahagi dua, setiap garisan mengikut logik yang sama.
Garisan separuh gol: 1.5, 2.5, 3.5
Garisan separuh gol tidak boleh jatuh tepat, jadi pertaruhan sentiasa menang atau kalah sepenuhnya. Over 2.5 memerlukan tiga gol atau lebih; under 2.5 memerlukan dua gol atau kurang. Over/under 2.5 ialah jumlah gol yang paling kerap ditawarkan dalam bola sepak.
Garisan gol penuh: 2, 3
Jika jumlah gol jatuh tepat pada garisan penuh, kedua-dua over dan under dipulangkan. Over 2 menang dengan tiga gol atau lebih, kalah dengan sifar atau satu gol, dan dipulangkan dengan tepat dua gol.
Garisan suku: 2.25 dan 2.75
Garisan suku membahagikan taruhan sama rata antara dua garisan terdekat, dan setiap separuh diselesaikan sendiri.
- Over 2.25 ialah separuh pada over 2 dan separuh pada over 2.5. Dengan tepat dua gol, separuh over 2 dipulangkan dan separuh over 2.5 kalah: anda kehilangan separuh taruhan. Dengan tiga gol atau lebih, kedua-dua separuh menang.
- Over 2.75 ialah separuh pada over 2.5 dan separuh pada over 3. Dengan tepat tiga gol, separuh over 2.5 menang dan separuh over 3 dipulangkan: anda menang separuh. Dengan empat gol atau lebih, kedua-dua separuh menang.
- Under adalah sebaliknya: under 2.25 separuh menang dengan tepat dua gol, dan under 2.75 separuh kalah dengan tepat tiga gol.
| Pertaruhan anda | 0–1 gol | 2 gol | 3 gol | 4+ gol |
|---|---|---|---|---|
| Over 1.5 | Kalah | Menang | Menang | Menang |
| Over 2 | Kalah | Dipulangkan | Menang | Menang |
| Over 2.25 (2 / 2.5) | Kalah | Separuh kalah | Menang | Menang |
| Over 2.5 | Kalah | Kalah | Menang | Menang |
| Over 2.75 (2.5 / 3) | Kalah | Kalah | Separuh menang | Menang |
| Over 3 | Kalah | Kalah | Dipulangkan | Menang |
| Over 3.5 | Kalah | Kalah | Kalah | Menang |
Pertaruhan under diselesaikan secara bertentangan: menang bagi over ialah kalah bagi under, dipulangkan tetap dipulangkan bagi kedua-duanya, dan “separuh kalah” bagi over ialah “separuh menang” bagi under.
Contoh kiraan dalam ringgit
Contoh ini menggunakan harga rekaan untuk menunjukkan kiraan.
RM100 pada over 2.25 pada 1.95.
- 0 atau 1 gol: anda kehilangan RM100.
- Tepat 2 gol: RM50 dipulangkan dan RM50 kalah. Anda menerima RM50.
- 3 gol atau lebih: kedua-dua separuh menang. Anda menerima RM195, untung RM95.
RM100 pada under 2.75 pada 1.90.
- 0 hingga 2 gol: kedua-dua separuh menang. Anda menerima RM190, untung RM90.
- Tepat 3 gol: separuh under 2.5 kalah dan separuh under 3 dipulangkan. Anda menerima RM50.
- 4 gol atau lebih: anda kehilangan RM100.
Jenis jumlah gol yang lain
- Jumlah separuh masa pertama hanya mengira gol sebelum separuh masa, jadi garisannya lebih rendah, selalunya 0.5 hingga 1.5.
- Jumlah gol pasukan hanya mengira gol satu pasukan.
- Jumlah sepakan sudut menggunakan jenis garisan yang sama untuk sepakan sudut. Semak peraturan laman sukan tentang apa yang dikira sebagai sepakan sudut.
- Ganjil/genap ialah pasaran berasingan tentang sama ada jumlah gol ganjil atau genap. Tiada bayaran balik.
- Gol sendiri dikira dalam jumlah gol. Masa tambahan dan penalti tidak dikira, melainkan dinyatakan oleh pasaran.
Membaca harga
Jumlah gol biasanya diberi harga hampir evens pada kedua-dua pihak. Jumlahkan kebarangkalian tersirat over dan under untuk melihat margin bookie: dua harga 1.90 masing-masing membayangkan 52.6%, berjumlah 105.3%, jadi marginnya kira-kira 5.3%. Kalkulator margin mengira ini untuk mana-mana pasaran.
Garisan dan harga berubah apabila wang masuk dan berita pasukan berubah, jadi harga yang anda lihat tadi mungkin tiada lagi ketika anda bertaruh.
“Jumlah gol tidak peduli siapa menang. Hanya bilangan gol yang dikira.”
Satu pesongan atau penalti boleh mengubah jumlah gol, sebab itu tiada garisan yang pasti. Hadkan taruhan kepada wang yang telah diperuntukkan: lihat cara menetapkan had yang berkesan.
